Cẩm nang thi Đánh giá Tư duy
1250 lượt mua
Năm xuất bản sách giấy: | Năm xuất bản sách điện tử: | 2024 | |
Khổ sách: | 16 x 24 | Số trang: | 154 |
Quốc gia: | Ngôn ngữ: | vi | |
Mã ISBN: | Mã ISBN Điện tử: | 978-604-488-423-3 | |
Loại sách: | Ebook | Nhà xuất bản: | Nhà Xuất Bản Bách Khoa Hà Nội |
Cuốn sách này được biên soạn trên cơ sở cuốn “Lập trình C ‒ cơ sở và nâng cao” của tác giả đã được xuất bản nhiều lần và được sử dụng rộng rãi trong môn học lập trình của các trường đại học và cao đẳng. Nội dung sách trình bày đầy đủ và chi tiết các kiến thức về C qua hàng loạt chương trình minh họa; đồng thời bổ sung thêm các kiến thức cơ bản nhập môn về C#. Sách sẽ là nguồn tài liệu học tập và tham khảo hữu ích cho sinh viên cũng như những độc giả muốn tìm hiểu về lập trình C và C# .
Kết cấu sách bao gồm hai phần C và C# với 25 chương và 6 phụ lục. Phiên bản điện tử được chia thành 5 quyển nhỏ. Quyển 4 gồm các chương từ 13 đến 17 và các Phụ lục (Phần I – C).
LỜI NÓI ĐẦU
PHẦN I. C
Chương 13. SỬ DỤNG NGẮT TRONG C
13.1. Kiến trúc của 8086
13.2. Các ngắt của 8086
13.3. Sử dụng ngắt mềm trong C
13.4. Quản lý tệp và thư mục
13.5. Các chức năng quản lý dĩa của DOS và ROM-BIOS
13.6. Các chức năng quản lý màn hình
13.7. Các chức năng quản lý bàn phím
13.8. Các chức năng điều khiển chuột
Bài tập chương 13
Chương 14. TRUY NHẬP TRỰC TIẾP VÀO BỘ NHỚ
14.1. Các hàm truy nhập theo địa chỉ phân đoạn
14.2. Đổi từ địa chỉ phân đoạn sang địa chỉ thực
14.3. Các ví dụ minh họa
Bài tập chương 14
Chương 15. HÀM XỬ LÝ NGẮT VÀ CHƯƠNG TRÌNH THƯỜNG TRÚ
15.1. Khái niệm về hàm xử lý ngắt cứng
15.2. Quy tắc viết chương trình xử lý ngắt
15.3. Các ví dụ về chương trình xử lý ngắt
15.4. Lập trình thường trú
15.5. Các ví dụ về chương trình thường trú
Bài tập chương 15
Chương 16. ÂM THANH, ÂM NHẠC
16.1. Tạo âm thanh trong TURBO C
16.2. Ví dụ về cách tạo âm thanh
16.3. Âm nhạc
Bài tập chương 16
Chương 17. LẬP TRÌNH THEO THỜI GIAN, THEO SỰ KIỆN VÀ TRÒ CHƠI
17.1. Lập trình theo thời gian thực
17.2. Lập trình theo hướng sự kiện
17.3. Trò chơi
17.4. Điều khiển chuột
Bài tập chương 17
Phụ lục 1. Quy tắc xuống dòng và sử dụng các khoảng trống khi viết chương trình
Phụ lục 2. Tóm tắt các hàm chuẩn của TURBO C
Phụ lục 3. Bảng mã ASCII và mã quét
Phụ lục 4. Tóm tắt các hàm của TURBO C theo thứ tự ABC
Phụ lục 5. Hàm với đối số bất định trong C
Phụ lục 6. Một số chương trình hữu ích
Cẩm nang thi Đánh giá Tư duy
1250 lượt mua
Thiết kế IC tương tự
300 lượt mua
99 Bài tập Học thuyết giá trị thặng dư
266 lượt mua
Cẩm nang thi Đánh giá Tư duy
11960 lượt xem
Giải tích I
5115 lượt xem
Giải tích III
3662 lượt xem
Thiết kế IC tương tự
3424 lượt xem
99 Bài tập Học thuyết giá trị thặng dư
2919 lượt xem

Bình luận